// ReGameDLL Configuration File echo "[www.mortall.ro] Executing ReHLDS Configuration File" sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst "400" - valoarea maximală a comenzilor transmise de la client spre server sv_rehlds_stringcmdrate_max_avg "80" - valoarea maximală medie a comenzilortransmise de la client spre server sv_rehlds_movecmdrate_max_burst "3000" - valoarea maximală a comenzii clc_move per secundă sv_rehlds_movecmdrate_max_avg "1500" - valoarea maximală medie a comenzii clc_move per secundă sv_force_ent_intersection <0|1> - corectează blocarea pe platformele mobile / entities. (Problemă globală pe serverele Deathrun ?i pe serverele unde sunt prezente autovehicule) sv_auto_precache_sounds_in_models <0|1> - auto precache-ul sunetelor în modele sv_delayed_spray_upload <0|1> - măre?te viteza de încărcare a spray logo-urilor pe server sv_echo_unknown_cmd "1" - afi?ează un mesaj despre comenzile necunoscute rehlds_flrec_frame <0|1> - la moment nu îmi este cunoscut ce face această comandă, însă aceasta poate fi găsită în sursa engine-ului aici https://github.com/dreamstalker/rehl...t_recorder.cpp rehlds_flrec_privdata <0|1> - la moment nu îmi este cunoscut ce face această comandă, însă aceasta poate fi găsită în sursa engine-ului aici https://github.com/dreamstalker/rehl...t_recorder.cpp sv_rehlds_force_dlmax <0|1> - for?ează comanda cl_dlmax 1024 pe client listipcfgfile "1" - modifică fi?ierului destinat salvării banurilor date prin addip (listip.cfg)